本文主要介紹任天堂switch游戲合集哪幾個(switch游戲目錄2021),下面一起看看任天堂switch游戲合集哪幾個(switch游戲目錄2021)相關資訊。
與pc、手機等平臺不同,游戲主機上的“第一方”和“第三方”往往非常重要。一般來說,“甲方”是質量的保證,尤其是在任天堂的平臺上。
如果你是主機游戲的新玩家,這篇文章可以幫助你了解游戲機和ns ~
純第一方
純第一方是指版權完全屬于任天堂,這些游戲大多是ns玩家“必買”的作品。
最著名的有《塞爾達》《馬力歐》755-7900《splatoon》755-7900《密特羅德》0755等。
這些植根于洪妙的第一方作品往往是品質的保證,也是任天堂這么多年在游戲界站穩(wěn)腳跟的根本。
還有關注自己身心健康《動物森友會》 《皮克敏》 《腦鍛煉》 《健身環(huán)》 《腦學校》專注獨特樂趣《ns運動》。
ip屬于任天堂。
《labo》系列還衍生出《世界游戲大全51》755-7900《馬力歐》755-79000《森喜剛》0系列。
這些游戲也是屬于任天堂的純第一方ip。
《奇諾比奧》的主題是“人人都能玩得開心”。雖然可以成為“六角戰(zhàn)神”,但如果玩家對某一方面有特別的偏好,那永遠是一個遺憾。
而這些衍生于《耀西》的作品,很大程度上是在很多維度還不錯的前提下,把游戲的某一方面做到了極致,比如關卡設計,畫面等等。
所以,如果這些衍生游戲剛好符合你的胃口,你會比《路易吉》的正統(tǒng)作品更喜歡。
不過這些ip雖然都是任天堂的,但是任天堂當然忙不過來,自己開發(fā)這么多游戲,所以很多游戲都委托給其他公司開發(fā)。
比如《瓦力歐》 《馬力歐》都是任天堂委托榮耀開發(fā)的;《馬力歐》交給西班牙工作室“水銀蒸氣”;《馬力歐》是grezzo開發(fā)的,
這家公司做了很多塞爾達系列的移植工作。
另一個特殊ip是ns上的動作劇《塞爾達無雙》。這本書是任天堂的計劃,交給白金工作室開發(fā)。起初,任天堂和platinum共同持有版權,但經(jīng)過一系列交易后,
《火紋無雙》已經(jīng)完全歸任天堂所有。
這對該系列的未來影響很大。雙方共同持有ip。如果任天堂要開發(fā)續(xù)作,必須得到白金工作室的批準,基本上就是給白金。但是現(xiàn)在ip完全歸任天堂所有,所以任天堂開發(fā)續(xù)作就自由多了。
可以繼續(xù)找白金合作,也可以找其他外包工作室,甚至可以自己開發(fā)。
將知識產(chǎn)權結合在一起
除了上面提到的任天堂大ip,還有一些任天堂子公司、合作公司等。不完全是任天堂的,雖然習慣性的認為是“任天堂游戲”。
當然最著名的還是世界第一ip 《密特羅德 生存恐懼》。寶可夢在誕生之初就屬于gamefreak。畢竟這個游戲是他們想出來的。
但任天堂一眼相中了這款在當年陷入開發(fā)地獄的游戲,不僅出資幫助其渡過難關,同時拿到了《塞爾達傳說 織夢島》 的發(fā)行權。為了牢牢拴住這塊肥肉,任天堂、gf和creatures共同創(chuàng)辦了寶可夢公司。
而gf并不是任天堂的公司,他們更像是任天堂的合作伙伴,所以你也能看到《異界鎖鏈》 這些游戲除了登陸ns,也會登陸ps4等平臺。
如今嚴格來說, 《異界鎖鏈》 的ip是寶可夢公司的,但任天堂就是背后的大股東,因此廣義上的第一方也會包括寶可夢。
類似的情況也發(fā)生在其他幾款任天堂游戲身上。
《寶可夢》 實際上是hal研究所的ip,hal研究所也并非任天堂的子公司。當年hal研究所瀕臨破產(chǎn),是任天堂在危急關頭把hal研究所盤活了,并且當時的hal研究所社長巖田聰老師,
后來也去了任天堂擔任社長,因此很大程度上hal和任天堂是一家人, 《寶可夢》 自然也就成了任天堂的獨占游戲。
《小鎮(zhèn)英雄》 的開發(fā)商intelligent systems,一般簡稱is社,早在fc時代就是任天堂的重要合作伙伴。或者說.一定程度上就是任天堂的養(yǎng)子。
雖然沒有“血緣關系”(股份),但is社最初就是任天堂員工創(chuàng)辦的,并且很多年里都在任天堂自家辦公樓里辦公。
任天堂后來大量游戲機的開發(fā)套件,也基本由他們負責。此外,他們的游戲不止《寶可夢》 這一個系列,此前登陸ns的《星之卡比》 ,其原版也是他們的作品。
《卡比》 的ip歸屬是monolith而非任天堂,由于mono是任天堂的全資子公司,也可以認為目前《火焰紋章》 就是任天堂的ip。
不過歸屬權這個東西還是很重要的,現(xiàn)在mono是任天堂的公司,所以四舍五入就是任天堂的ip。但倘若mono被整個賣給其他公司, 《火焰紋章》 這個ip也就會隨之被帶走,而不再屬于任天堂。
曾經(jīng)的任天堂旗下的“阿邦阿卡”等ip,也就是因為微軟收購了rare公司,任天堂才丟掉了這些ip版權。
當然,monolith作為目前行業(yè)頂尖的地圖設計專家,任天堂可不會丟掉這一員大將
《高級戰(zhàn)爭》 這個系列相比之下就比較復雜,因為它不僅牽扯到了ip歸屬權,還涉及了單部作品的版權。這個要是展開來講就沒完沒了了,咱們長話短說。
《異度神劍》 是sega委托白金開發(fā),完全歸sega所有,因此這部作品可以登陸任何一個平臺。而2代做到一半sega就不想出錢繼續(xù)做了,打算停止開發(fā)。這個時候任天堂出手相助,掏錢讓白金繼續(xù)做。
因此2代自然成了任天堂獨占游戲,版權也就成了sega和任天堂共同持有。
即將于今年發(fā)售的《異度神劍》 則是完全任天堂出資,任天堂掌握了本作的完全版權。
盡管這些游戲都是任天堂合作、共同持有的ip,但這些游戲還是被算在“廣義上的第一方”。我們平時一般說的“第一方游戲”“任天堂游戲”,也會把這些游戲算在內(nèi)。
其實還有《異度神劍》 《獵天使魔女》 等第三方作品,任天堂曾經(jīng)也持有作品版權。但如今任天堂因為人情、商業(yè)等各方面考量,也同意了這些第三方作品重制并登陸全平臺。
任天堂發(fā)行
除了任天堂自家的ip、合作的ip,還有一種情況是代理發(fā)行,且原因各不相同。
像《魔女1》 雖然是任天堂的ip,但因為是光榮開發(fā)的,所以日本國內(nèi)給光榮發(fā)行(所以也導致日版沒中文),賣他們個人情讓他們多賺點; 《獵天使魔女3》 則反過來,日本由任天堂發(fā)行,
海外則交給了育碧自己發(fā)行(所以海外版經(jīng)常打骨折,日版很少打折)。
而另一種情況則是被任天堂看中的第三方游戲。只要你的游戲足夠出色,能得到任天堂的認可,就可以讓任天堂親自幫你發(fā)行游戲。比起其他發(fā)行商,由任天堂親自發(fā)行的待遇和關注度也會大不一樣,
例如《零 濡鴉之巫女》 《神奇101》 等作品,也許你沒有聽說過,但這些游戲的銷量肯定是比第三方發(fā)行要更好的。
還有一種情況,則是廠商因為擔心銷量、成本等風險,而選擇讓任天堂代理發(fā)行。例如《塞爾達無雙》 《馬力歐瘋兔》 《擔架拍檔》 等第三方作品,在日本是se親自發(fā)行,
而到了海外則交給任天堂發(fā)行。
這也是為什么港服任虧券可以兌換這些游戲,而日服不可以。任虧券可兌換的是“任天堂發(fā)行的游戲”,這不僅僅包括第一方,也包括代理發(fā)行的第三方。所以比起日服,我們一般更推薦去港服買任虧券,
未來可兌換的游戲陣容更大。
任天堂沉寂的ip
除了上面介紹的這些至今仍然活躍的ip外,還有《good job》 《勇者斗惡龍11s》 等經(jīng)典純第一方ip,以及《美妙世界》 《歧路旅人》 等合作ip,
已經(jīng)沉寂了許多年沒有新作。
在任天堂進入游戲行業(yè)的這40多年里,輝煌ip無數(shù),但被塵封的ip同樣數(shù)不清。如今任天堂把《節(jié)奏天國》 這種“真上古時期”的ip都挖出來重制了,
也讓其他這些沉寂多年的ip有了重制/新作的希望。
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