魔獸爭霸3冰封王座win10全屏(魔獸3冰封王座怎么設置全屏win7)

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    1.30版本現已上線:大量平衡改動,全新戰斗體驗。
    今日魔獸
    《魔獸爭霸iii》1.30已在官方對戰平臺上線!現在玩家可以登錄官方對戰平臺,體驗大量平衡變化等新內容。
    本次更新后,官方對戰平臺支持雙客戶端模式。首次開啟戰斗模式和部分支持1.30的rpg地圖時,玩家需要先安裝1.30客戶端(1.6g),其余rpg模式仍使用1.27客戶端。默認情況下,兩個客戶端將下載到兩個不同的路徑。安裝完成后,游戲重啟時平臺會自動選擇相應的客戶端,玩家無需再次操作。
    在開始游戲之前,你也可以在游戲設置(點擊左上方平臺的logo或者點擊頭像進入頁面)戰斗模式游戲路徑中提前下載1.30客戶端。
    *魔獸1.30版本僅支持win7及以上操作系統。
    具體變化和優化
    升級防作弊系統的單元按鈕位置,調整快捷鍵保持一致。觀看比賽的api接口更新了,可以導出更多的比賽信息。大地址感知已啟用,因此客戶端可以在一些機器上使用高達3gb內存的游戲中使用nativefullscr命令,并且鼠標敏感度將根據英雄平衡而改變。

    水元素
    一級:生命值從525降到500;傷害從1822增加到19232:生命值從675下降到625;傷害從3139增加到33413:生命值從900下降到825;傷害從4149增加到4452光輝光環。
    二級:魔法回復從每秒1.5降低到1.253:魔法回復從每秒2.25降低到1.75。
    山丘之王的影響范圍從700增加到800。
    風暴之錘
    二級傷害從210降到2003,傷害從325降到310。
    范圍傷害從65降低到60。范圍傷害從125降低到115。范圍傷害從175降低到160。
    基本屬性
    敏捷從24先知下降到22先知。
    遠景
    所有等級的冷卻時間現在是30秒。一級巫妖的射程從600增加到900。
    冰霜盔甲
    所有等級:所有單位減速持續時間減少到4秒,惡魔獵手。
    基本屬性
    敏捷從22變成了21。
    持續時間從60減少到45,叢林守護者。
    自然的力量
    所有等級:地精煉金術士的法力消耗從125減少到100。
    醫用氣霧劑
    一級:治療從40下降到302;治療從55下降到453;治療從70煉金減少到60煉金。
    轉換系數從. 8增加到了。1.25地精修補匠
    基本屬性
    護甲從4.5降低到3.5口袋工廠
    口袋工廠現在升級為重甲而不是輕甲。
    一級:發條妖精的生成間隔從4秒增加到4.5秒。二級:發條妖精的生成間隔從3.2秒增加到3.5秒。三級:發條妖精的生成間隔從2.56秒增加到3秒導彈轟炸。
    三級:導彈轟炸造成的傷害從27.5增加到30.5。
    能量護罩
    一級:傷害吸收從1增加到22:傷害吸收從1.5增加到33:傷害吸收從2增加到4熊貓酒仙。
    火焰噴射
    所有等級:法力消耗從70增加到751;持續傷害從7降到5;最大總傷害從520降低到4802;持續傷害從14降低到10;最大總傷害從1000降低到7203;持續傷害從21降低到15;并且最大總傷害從1360降低到1080深淵魔王。
    基本屬性
    初始敏捷從14次攻擊增加到15次。
    所有等級的射程傷害從200增加到2501:濺射傷害從30%增加到40%。二級:濺射傷害從55%增加到65%。三級:濺射傷害從80%增加到90%。人體平衡會改變。
    空氣機器人
    基本屬性
    生命值從200增加到250。
    黃金消耗從90增加到100。
    傷害從1415增加到1819(僅限空中)
    民兵組織
    基本屬性
    持續時間從45秒減少到40秒。
    步槍兵
    基本屬性
    攻擊間隔從1.5減少到1.35。
    迫擊炮班
    基本屬性
    50%傷害范圍從150降低到100。
    25%傷害范圍從250降低到200。
    牧師
    驅散魔法
    施法距離從500增加到600。
    冷卻時間增加了5秒。
    同樣適用于守衛(野怪),守衛(召喚)和熊貓酒仙(風暴)。
    攻城車
    基本屬性
    供給消耗從3增加到4。
    破法者
    魔法偷竊
    冷卻時間從3秒增加到6秒。
    角樓
    技術樹
    來自 amp的獎金碎片攻擊
    文章
    象牙塔
    基本屬性
    木材消耗從20增加到25。
    庫存從3減少到2。
    火球
    基本屬性
    英雄傷害加成從5增加到10。
    濺射傷害半徑從140增加到150。
    黃金消耗從275增加到325。
    提升
    高射炮
    技術樹
    現在通過要塞打開它
    與 amp交換位置飛機炸彈及相關產品在命令欄中。
    碎片攻擊
    基本屬性
    50%傷害范圍從275減少到225。
    25%傷害半徑從250增加到275。
    50%傷害半徑的傷害加成從18降低到15。
    25%傷害半徑的傷害加成從12降低到10。
    技術樹
    現在它也能在炮塔上工作。
    增強型砌筑技術
    消費
    一級:增加到125金50木。
    二級:增加到150金75木。
    三級:增加到175金和100木頭
    彈幕攻擊
    基本屬性
    基礎傷害從12增加到14(1314傷害增加到1516傷害)
    開發按鈕重定向到(2,1)
    獸人平衡變化
    蝙蝠騎士
    基本屬性
    傷害加成從1315增加到1618。
    物色人才的人
    消費
    黃金消耗從135增加到140。
    基本屬性
    生命值從350增加到375。
    再生 從每秒0.8點生命值升級到每秒1.0點生命值。
    射程從450增加到550。
    食肉動物
    圈套
    其他單位的持續時間從12秒減少到9秒。
    冷卻時間從16秒減少到15秒。
    僧人
    基本屬性
    生命值從335增加到350。
    傷害加成從89增加到1011。
    法力回復從0.67增加到9.72。
    凈化
    法力消耗從75降低到65。
    嗜血
    法力消耗從40降低到35。
    靈魂行者
    技術樹
    現在訓練牛頭人圖騰
    熱鍵從t改為w
    巫醫
    基本屬性
    法力回復從0.67增加到9.72。
    牛頭人
    技術樹
    需要一個戰爭磨坊
    建設
    牛頭人圖騰
    技術樹
    現在由要塞解鎖。
    現在你可以訓練和升級靈魂行者了。
    交換靈魂行者在命令欄中的位置,使其位于第一個按鈕處。
    不再需要戰爭磨坊。
    teus olhos meus
    消費
    木材消耗量從150下降到135。
    文章
    快速卷軸
    對地精工兵不再有效。
    閃電球
    驅散概率從35%降低到30%
    提升
    狂戰士
    基本屬性
    生命值從450增加到475。
    額外傷害從50%降低到40%
    隨著巨魔重生的升級,交換命令欄中的位置
    燃燒汽油
    移動到命令欄的第二行。

    基本屬性
    攻擊速度從80%降低到60%
    增強的防御
    基本屬性
    木材消耗從200減少到150。
    黃金消耗從50增加到75。
    技術樹
    由據點而非要塞解鎖。
    尖峰紊亂
    消費
    等級2:木材消耗從175降到125。
    3級:木材消耗從275降到125。
    巨魔再生
    與狂戰士升級交換命令欄位置。
    迷戀
    技術樹
    需要一個戰爭磨坊
    亡靈平衡改變
    助手
    基本屬性
    生命值從220增加到230。
    貧瘠土地上的生命回復從每秒2點增加到每秒4點。
    護甲從0增加到1(傷害減少6%)
    移動速度從220增加到250。
    驅逐艦
    基本屬性
    生命值從900降到850。
    毀滅之球的傷害加成從20降低到15。
    冰霜巨龍
    基本屬性
    霜息對英雄的攻擊持續時間從10秒減少到3秒。
    巫師
    基本屬性
    基礎傷害從7增加到9(傷害從89增加到1011)
    被禁用
    法力消耗從175降低到150。
    的狂熱
    生命消耗從每秒4點減少到每秒3點。
    復活尸體
    基本呼叫通話時長從40秒增加到45秒。
    黑曜石雕像
    基本屬性
    生命值從550降到500。
    骷髏戰士
    基本屬性
    健康從180增加到190。
    骷髏法師
    基本屬性
    生命值從230增加到240。
    建設
    鬧鬼的金礦
    基本屬性
    貧瘠半徑從960減少到768。
    消耗減少到225黃金和210木材。
    大公墓
    基本屬性
    黃金消耗從255減少到225。
    建造時間從100秒減少到90秒。
    銅陵大廈
    基本屬性
    生命值從550增加到600。
    文章
    腐蝕性球
    基本屬性
    護甲減少從5減少到4。
    犧牲頭骨
    技術樹
    購買不再需要墓地。
    基本屬性
    庫存恢復時間從60秒減少到45秒。
    死亡之書
    每次召喚的骷髏戰士和弓箭手數量從4個減少到3個。
    骷髏戰士和骷髏射手 s的健康從180增加到190。
    提升
    吞下一具尸體
    將命令欄的位置與 狂怒 升級。
    食尸鬼和厭惡
    食尸鬼和仇恨的持續時間從33秒減少到20秒。
    食尸鬼
    治療從每秒10次增加到16次。
    憎惡
    治療從每秒15次增加到25次。
    吞噬魔法
    對召喚單位的傷害從180降低到160。
    疾病之霧(厭惡)
    傷害從每秒1增加到每秒2。
    持續時間從120秒減少到90秒。
    挖出尸體
    現在它將生產地穴惡魔的身體,而不是食尸鬼。;尸體。
    發燒的
    與 吞下尸體 在命令欄中升級。
    骨質增加
    增加的持續時間從15秒增加到20秒。
    移除升級項目包含在 amp的升級中骷髏魔咒
    骷髏咒語
    消費
    黃金消耗從125增加到200。
    木材消耗量從150增加到175。
    技術樹
    現在通過死亡大廳打開它
    現在包括 骨質增加和
    研究按鈕的位置已更改為(0,1)。
    石頭形狀
    移動到命令欄的第二行。
    暗夜精靈平衡改變
    射箭運動員
    基本屬性
    生命值從245增加到260。
    技術樹
    升級 硬弓和和 射擊和射擊在命令欄中切換位置。
    妄想
    基本屬性
    50%傷害濺射半徑從125降低到100。
    爪德魯伊(熊形態)
    基本屬性
    傷害加成從2944降低到2540。
    猛禽德魯伊
    基本屬性
    黃金消耗從135增加到150。
    精靈之火
    該單元的持續時間從90秒減少到70秒。
    英雄的持續時間從60秒減少到40秒。
    得律阿德斯
    驅魔
    對召喚單位的傷害從300降低到250。
    也適用于:阿瑞達巫師、納迦飛蛇、半人馬巫師、雪熊怪薩滿、森林巨魔暗影牧師、狗頭人占卜師、穆格爾獵人、蛛網怪先知、蠑螈先知、水奴獵人、塔斯卡爾巫師、冰霜巨魔高級牧師。
    拋刀車
    基本屬性
    傷害加成從3653增加到5168。
    女獵手
    基本屬性基礎攻擊力從15增加到16(1618改為1719)
    技術樹
    月刃現在被古樹解鎖。
    sentinel默認解鎖。
    哨兵的持續時間為180秒。
    山地巨人
    基本屬性
    黃金消耗從425減少到350。
    供應消費從7下降到6。
    嘲笑
    它將在3秒后再次觸發。
    冷卻時間從15秒增加到16秒。
    鷲頭馬身的怪物
    技術樹
    馴服的角鷹 默認情況下未鎖定。
    角鷹騎士
    基本屬性
    生命值從765增加到780。
    建設
    古代戰爭
    基本屬性
    生命值從1000降到900。
    傷害加成從44降低到36。
    技術樹
    移除哨兵升級現在默認解鎖。
    古老的風
    技術樹
    移除 馴服的角鷹 升級現在默認解鎖。
    古代保護者
    基本屬性
    建造時間從60秒減少到55秒。
    生根時的攻擊冷卻時間從2秒降低到1.7秒(每秒傷害從24.75增加到29.12)。
    無根的攻擊間隔從1.5秒降低到1.4秒(每秒傷害從19.67提高到21.07)。
    月亮井
    基本屬性
    夜間魔法回復從每秒1.25提高到每秒1.50。
    奇美拉鱸魚
    技術樹
    建筑不再需要古老的風。
    中性平衡變化
    凈化
    對召喚單位的傷害從400降低到200。
    圈套
    陷阱(中立敵對)單位持續時間從10秒減少到8秒;對抗的持續時間從5秒減少到3秒;冷卻時間從10秒增加到15秒。
    陷阱(娜迦)單位持續時間從15秒減少到8秒;對抗的持續時間從12秒減少到3秒;冷卻時間從12秒增加到15秒。
    吞下一具尸體
    野怪吞食尸體的效果從每秒10hp提高到12hp。
    持續時間從33秒減少到20秒。
    地圖更新
    (2)亞馬遜河流域
    生成正確的2級帶電物品以減少幽靈員工和哨兵的數量。狗頭人首領現在不會掉落2級充能物品,但是會掉落2級永久物品。野怪陣營不會被引到其他野怪陣營(2)協同山頭。
    清除了樹的位置(2)北島
    清除樹的位置(2)roadtostratholme_lv
    移除了一個可以放置單位的地方。;不要被攻擊。它根據社區意見進行了修改,但尚未添加到1v1地圖池(2)v2沼澤。
    移除了隱藏的不可偽造的地形,移除了懸崖上可以建塔的幾個位置,修正了地圖描述,移除了所有自定義數據,清除了樹木的放置,移除了自定義裝飾來清理地圖,被anomines(2)terenastand _ lv再次修改。
    在初始區域,有更多的建造空間,有更多地雷的野怪營地會被交換——比有更多地雷的野怪營地更容易通過的單位不會被8級巫師雇傭。把兵營換成綠點野怪營地——這些建筑現在離原來的位置更遠了(4)雪崩_lv。
    用生命之泉交換傭兵營地的位置。把酒館改成傭兵營地。在地圖中心添加一個酒吧。修改野怪營地的位置,防止意外吸引。(4)橋梁
    修改野怪營地位置防止意外怪物(4)phantomgrove_lv
    紅點陣營難度增加2級——掉落物品不變,3級幽靈換成3級(4)twistedmeadows的骷髏。
    為了避免紅龍打擾基地,換成了花崗巖傀儡(感謝ugrilainen),樹的位置也恢復到了1.29版本的地精實驗室。有一棵樹供精靈纏繞,并調整了出生位置,使建筑可以放置在最佳位置(8)ferelas_lv。
    把分開的金礦和野怪的位置往后移,防止意外怪物(8) golemsintomist _ lv
    將傭兵營地兩個怪物的位置后移,防止意外怪物(8)twilight廢墟_lv。
    將地圖外圍的地精實驗室與地圖中心的地精商店互換。掉了1級永久物品的中央野怪營地現在更新了1級增強物品地圖編輯器。
    增加jasshelper對vjass的支持。大多數增加/減少福利可以同時應用于同一單位。只要他們的id不同,就可以增加blzplay specialeffectddsubation,blzspecialeffectmovesubation,blzspecialeffectclearsubation blzplayspecialeffect特效高度現在會考慮地形高度問題了。
    (mac)添加自定義游戲不會再導致崩潰(mac)加載保存的游戲不會再導致崩潰(mac)切換資料片時客戶端不會再崩潰(mac)過場動畫恢復(mac)切換全屏和窗口模式不會再導致菜單/文字錯位(mac)單位可以再次顯示地影(mac)(10.14 beta)游戲內光標響應blade master現在可以在 風走 句號,和 國防與國防現在可以穩定的反彈和擊穿攻擊。在 的結尾殺死惡魔獵手轉型與創新將不再導致無法使用 轉型與創新整場比賽的技巧。在目標被幻象擊暈后,擊暈現在可以正常作用于目標 地穴惡魔的挖洞/退出,蜘蛛網的冷卻時間將不再被重置。使用 返回卷軸和在移動的古生命樹上不會再導致法術打斷生命樹的動作,給它一個短時間的無敵攻擊。它只能攻擊空的單位(或者包含這種單位的單位群),現在它可以移動和攻擊有樹的區域。掉落的物品不能再堆積。當重疊分辨率高度大于寬度時,光標位置恢復到與鼠標位置一致;在窗口模式下,人物可以正確縮放,不再被截取加載到保存的游戲中;頭像不再被拉伸到屏幕寬度。環境聲音效果返回到 設置聯盟顏色模式與原始版本一致。3不再改變中立怪物的隊伍顏色。在游戲室點擊下拉箭頭時,隊伍和顏色不再重置。當光標不再消失在主菜單的黑框中并且出現計時器時,記分板不再被截斷。 安靜學習叢林守護者 致命一擊 大劍師和其他 致命一擊 技能已更新,以正確反映1.29.0補丁中的變化。非enus客戶端下的輸入法不再形成綠框。開幕及頒獎典禮參數選擇 不再產生錯誤 /fps ,/apm 和 /的能見度 平 在多人游戲中會保持一致當其他動作在工人的指揮序列中時,給工人下達施工命令不會再導致指揮序列被破壞。如果24人游戲中有電腦玩家,在1.30版本中不會再導致出生位置混在一起。 amp的升級刺穿刀片 會增加投刃車的傷害。死亡大廳和黑色城堡中黃金消耗最小化圖標的位置被正確放置。帶有特殊目標參數的自定義技能將不再導致進程崩潰nativefullscr命令將返回正常功能。鼠標光標已經對準了升級了 彈幕攻擊 。人口已經解決了幾個自定義地圖fmod相關的崩潰問題。在幾個moba地圖上進行了測試,包括部落vs聯盟x3,沉沒之城,ord8.4,以及社區提交的大量測試地圖,修正了一些與音頻文件相關的崩潰問題,解決了幾個熱門自定義地圖上未上報的崩潰問題,并使用地圖調用pr《冰封王座》戰役任務在加載時不再崩潰。用相同的增益id施放兩個法術不再導致崩潰。切換資料片不再導致崩潰。在自定義戰役中導入文件不再導致未報告的檔案損壞。讀取sharedmodels/ teamglow00.tga將不再失敗。同一時間只能打開一個游戲客戶端。當一個單位被選中時,使用ctrl s或ctrl m靜音將不再觸發 停止 和 移動 快捷鍵。在游戲中重新啟用聲音后,將恢復所有環境音效。禁止偏好會隔一段時間存儲一次,解決了特定法術和環境腳步聲的音量問題。 疾病云 絞肉機的傷害現在每秒造成2點傷害,而 對手和在 沉重的打擊 提示信息將被恢復。包括《冰封王座》平衡變化 國防與國防未能成功反彈穿刺攻擊,將承受60%的穿刺傷害。的消費增強型磚石技術及應用已經計算正確。人族的快速建造速度將不再根據不同的建筑而變化,統一了戰爭之古在他扎根站立時的傷害。土草崖的地形將不再取代其他的地形共享控制盟友。英雄將重新出現在用戶界面中。當客戶端在后臺時,游戲聲音會繼續播放(2)。t:修復傭兵營地附近的尋路系統(4)扭曲牧場右下角的野怪刷新點恢復到1.30.0版本(4)。synergybigpaved有正確的文件擴展名(地圖編輯器)來修復相同技能不同增益id應用于相同單位(地圖編輯器)所導致的崩潰問題。可以再次點擊編輯器窗口邊緣(地圖編輯器),會返回正確的布爾值(地圖編輯器)。在圖形界面(地圖編輯器)中可以區分on和blzsetspecialeffectpositionloc的名稱。使用blzisunitselectable時,不能再選擇死單位(地圖編輯器)。技能自動施法提示的功能名稱被優化(地圖編輯器)。blzsetunitdicesides的值可以修改(地圖編輯器)和重命名。物品不再改變所有物品的名稱(地圖編輯器)。unitinterruptattack和unitcanceltimedlife的默認圖形界面值不再導致錯誤(地圖編輯器)。unitdisableability可以隱藏技能,當技能被禁用時hide=true,disabled=false(地圖編輯器)。=false,再次嘗試設置為false不會再造成崩潰(地圖編輯器)通過法術書給非英雄單位添加英雄技能不會再造成崩潰(地圖編輯器)給玩家組添加玩家不會再造成崩潰(地圖編輯器)沒有增益id的技能不會再無限疊加已知問題。
    在24人游戲中,ai建筑可能會卡在建造中(未驗證),單位生命和法力條會覆蓋界面中的任務文字。在窄分辨率窗口模式下,圖標將偏離中心背景,并且不能正確調整幀速率。為了解決鼠標光標延遲的問題,我們在注冊表中添加了oscursor來繪制操作系統箭頭光標、特定音效、異常匹配以及戰爭和季節模式的地圖池。
    1v1
    1.30平臺匹配
    (2)亞馬遜河流域
    (2)古老的島嶼
    (2)隱蔽迪爾
    (2)回聲島
    (2)最后避難所1.3
    (2)北方島嶼
    (2)掠奪_呂
    (2)v2沼澤城
    (2)terenastand _ lv
    (2)提瑞斯法格拉德_呂
    (4)龜巖
    (4)扭線頭
    1.30平臺梯子
    (2)亞馬遜河流域
    (2)隱蔽的山丘
    (2)回聲島
    (2)最后避難所1.3
    (2)北方群島
    (2)v2沼澤城
    (2)terenastand _ lv
    (2)提瑞斯法格拉德_呂
    (4)扭線頭
    2v2
    (4)幻想曲_呂
    (4)雪崩_呂
    (4)龜巖
    (4)暮色森林_呂
    (4)bridgetoonear_lv
    frozenclover _ lv
    (4)潮間帶_呂
    (4)丟失樣本
    (4)扭線頭
    (6)沙塵暴_lv
    (6)靈知木
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