真三國(guó)無(wú)雙9cg(真三國(guó)無(wú)雙9玩法)

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    簡(jiǎn)介:當(dāng)時(shí)《真三國(guó)無(wú)雙》急需建立一個(gè)帥氣干練的武將,以此向玩家宣傳“一騎千里”的爽快感。
    每當(dāng)提到“為什么中國(guó)文化瑰寶總是被日本人發(fā)揚(yáng)光大到全世界”這個(gè)問(wèn)題,榮耀總能正確回答甚至提前搶著回答。如果戰(zhàn)略版《三國(guó)志》不算正版銷售的人氣,
    在中國(guó),肯定是幾千萬(wàn);《真三國(guó)無(wú)雙》的港產(chǎn)電影版雖然比王晶的爛片差,但是完成了出口(原創(chuàng))、進(jìn)口(游戲概念)、再出口(電影改編)的文化產(chǎn)業(yè)鏈。
    當(dāng)玩家們還在為《真三國(guó)無(wú)雙9》的姍姍來(lái)遲而感到失望的時(shí)候,一款名為《臥龍:蒼天隕落》的原創(chuàng)新作榮耀發(fā)布,游戲主角是趙子龍,一位家喻戶曉又略帶顛覆性的蜀國(guó)大將。
    在我們明年勢(shì)必要學(xué)習(xí)這款游戲之前,不妨先從日本歷史上關(guān)于趙云形象的“魔變”說(shuō)起,看看長(zhǎng)坂坡的勇敢戰(zhàn)士是如何從文學(xué)作品中的中年猛男變成后來(lái)的帥氣槍手的。
    日本白話文——日本文學(xué)界對(duì)《三國(guó)演義》的“演繹”
    在我們通常的語(yǔ)境中,《三國(guó)志》被認(rèn)為是具有文獻(xiàn)價(jià)值的歷史文本,《三國(guó)演義》是“賢明近妖”的宰相;天下無(wú)敵的三哥;還是劉備和曹操關(guān)于“善惡”的爭(zhēng)論,
    顯然是文藝工作者加工的產(chǎn)物。日本早在江戶時(shí)代就從中國(guó)引進(jìn)了《三國(guó)志通俗演義》,并改名為《通俗三國(guó)志》,因?yàn)橐疹櫲毡救说恼Z(yǔ)言習(xí)慣。
    原純文學(xué)的措辭和句子都經(jīng)過(guò)了多次本地化翻譯和修改。雖然整個(gè)故事走向、價(jià)值判斷、人物關(guān)系還是保留了原著的精神,“我突然看到草坡左側(cè)有個(gè)年輕的將軍,飛馬持槍,直取文丑。
    “——,最早以“年輕將軍”身份出現(xiàn)的趙云,對(duì)于日本翻譯家對(duì)年輕人有這樣的技巧感到“不可理喻”,于是犯了翻譯界的大忌,把趙云描述成一個(gè)類似“中年武士”的大叔,使他在以后的100年里。
    成為日本讀者當(dāng)之無(wú)愧的“正確版本”。
    江戶時(shí)代的畫家趙云。
    1912年,經(jīng)過(guò)明治維新的高強(qiáng)度物質(zhì)文化洗禮,日本開(kāi)啟了大正時(shí)代,一個(gè)叫久保田穗的作家出版了自己翻譯的新版(無(wú)疑包含了他個(gè)人的理解),《三國(guó)演義》。這里有點(diǎn)歪,
    你可能覺(jué)得《三國(guó)演義》還是可以一個(gè)人寫的。答案是,羅貫中的《三國(guó)演義》因?yàn)槲墓P好,成為四大古典小說(shuō)之一,但是三國(guó)故事怎么講,誰(shuí)來(lái)講,并沒(méi)有一個(gè)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。
    日本歷史小說(shuō)作家以創(chuàng)作自己版本的三國(guó)故事而聞名,所以日本acg作品《幻變?nèi)龂?guó)》在他們看來(lái)更多的是一種創(chuàng)作選項(xiàng),并不存在“六君子”會(huì)翻臉說(shuō)自己是孫悟空唯一的世俗代言人。
    久保天穗的《三國(guó)演義》獲得了一定程度的市場(chǎng)認(rèn)可,作品中的趙云更符合我們熟悉的從一個(gè)少年英雄的成長(zhǎng)軌跡。到1939年,著名作家吉川秀吉開(kāi)始連載《三國(guó)志》時(shí),
    趙云已經(jīng)“恢復(fù)”到了原來(lái)的樣子。作為日本近代最著名的歷史小說(shuō)作家,吉川英治的作品在戰(zhàn)后廣為流傳,影響了一代又一代的日本讀者。其中一個(gè)是從小熱衷于閱讀各種三國(guó)故事的年輕讀者。
    尤其喜歡吉川英治的版本,這位小讀者長(zhǎng)大后成為了一名漫畫家,他的名字叫做橫山光輝。
    吉川英治小說(shuō)《宮本武藏》 ,后來(lái)被井上雄彥改編為《浪客行》
    東漢沒(méi)有整容術(shù),那是漫畫家獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格——三位漫畫家筆下的趙云
    橫山光輝的《三國(guó)志》 漫畫,可以視作《三國(guó)志》 從文學(xué)過(guò)渡到到電子游戲的中間橋梁,而且是一座堅(jiān)實(shí)穩(wěn)固,由他辛苦搭建起來(lái)的橋梁。
    純屬出于巧合,我的《三國(guó)志》 啟蒙,就是從橫山光輝的漫畫
    1971年,也就是橫山光輝開(kāi)始連載漫畫版《三國(guó)志》 的時(shí)候,已經(jīng)是一位漫畫業(yè)界很有些名氣的作者了。當(dāng)時(shí)受限于產(chǎn)業(yè)規(guī)模和社會(huì)輿論,知名漫畫家遠(yuǎn)沒(méi)有今天這般受人敬仰,
    橫山光輝完全是憑借自身堅(jiān)持不懈的努力,才有幸得到手冢治蟲(chóng)的青睞,并以《鐵人28號(hào)》 開(kāi)創(chuàng)了超級(jí)機(jī)器人,正太(這個(gè)詞的來(lái)源就是《鐵人28號(hào)》 的男主人公金田正太郎),
    動(dòng)漫建構(gòu)-玩具變現(xiàn)等諸多經(jīng)典設(shè)定和商業(yè)模式。與此同時(shí),橫山光輝還是一位中國(guó)文化愛(ài)好者,玩家大都聽(tīng)說(shuō)過(guò)前世嘉游戲制作人鈴木裕來(lái)華采風(fēng)的故事,橫山光輝在我國(guó)的旅行經(jīng)歷,比起鈴木裕還要深度,
    這也為橫山光輝創(chuàng)作《三國(guó)志》 打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),不再是三國(guó)題材的“日服云玩家”了。
    橫山光輝與游戲業(yè)有著頗多合作
    以今天的審美眼光來(lái)看,橫山光輝筆下的趙云多了三分基于大眾臉的喜感,卻少了七分pvp王者的霸氣,單獨(dú)拿出來(lái)很難讓人覺(jué)得這是在長(zhǎng)坂坡能殺個(gè)七進(jìn)七出的少年將才,但橫山光輝畢竟熟讀原作,
    又有實(shí)地考察的功底積累,所以整個(gè)故事一氣呵成,角色性格塑造生動(dòng)立體,既有三國(guó)大勢(shì)“合久必分,分久必合”的歷史宿命感,也不乏某位魏國(guó)猛將要害部分身中數(shù)箭而屹立不倒的漫畫筆法。
    當(dāng)時(shí)出版社的本意,是要橫山光輝繼續(xù)創(chuàng)作像《鐵人28號(hào)》 一樣的機(jī)器人漫畫,因?yàn)檫@樣可以繼續(xù)與玩具廠展開(kāi)商業(yè)合作,橫山光輝則是以一份“對(duì)賭協(xié)議”為抵押,保證連載絕不斷更的同時(shí),
    讓動(dòng)畫公司從一開(kāi)始就同步制作動(dòng)畫,來(lái)實(shí)現(xiàn)商業(yè)回報(bào)(90年代,動(dòng)畫有了內(nèi)容縮編式的重制,我國(guó)電視臺(tái)曾經(jīng)還引進(jìn)播出過(guò)),從1971年到1986年,漫畫連續(xù)十五年的長(zhǎng)篇連載,
    在日本形成了一波由二次元主導(dǎo)的“三國(guó)熱”。
    橫山光輝筆下的趙云
    到了1983年,漫畫家本宮宏志開(kāi)始連載《吞食天地》 ,相比橫山光輝“忠于原作”的理念, 《吞食天地》 可以算是一種顛覆。 《吞食天地》 的單行本雖然總共只有7卷,
    但本宮宏志卻魔改上頭,于是讀者們看到了地痞流氓一樣的劉備,起初與黃巾軍為伍的關(guān)羽,毫無(wú)道理的獨(dú)眼張飛(夏侯惇:怎么可以拿我的劇本?。粎尾疾粌H有西洋人血統(tǒng),與貂蟬是兄妹關(guān)系(董卓:那我叫你聲小舅子,
    咱們就是一家人咯);而如此混亂的局面背后,是天界與魔界的彼此爭(zhēng)鋒,與其這樣,本宮宏志直接去畫《封神演義》 不就完事兒了嘛!
    《吞食天地》 版趙云
    可以看到游戲里就是直接挪用
    與故事的平地起飛相映襯的,是本宮宏志大開(kāi)大合的粗獷畫風(fēng),包括趙云在內(nèi),可以明顯看到作者的藝術(shù)風(fēng)格受到永井豪,原哲夫等猛男的影響,男性角色大都是橫眉冷目,把硬漢兩個(gè)字刻在腦門上。
    精簡(jiǎn)后一路打打殺殺的故事線,充滿力量感的人設(shè),讓這部更多用肌肉說(shuō)話的三國(guó)作品得到了capcom的垂青,很多老玩家兒時(shí)玩的《吞食天地》 ,就是基于這部漫畫所開(kāi)發(fā)的經(jīng)典清版過(guò)關(guān)act。
    同樣魔改程度很高的三國(guó)漫畫《蒼天航路》 ,兩名作者為韓國(guó)裔,算是補(bǔ)完了東亞三國(guó)對(duì)三國(guó)的理解
    最后,真正能將《三國(guó)》 題材的美術(shù)作品上升到藝術(shù)高度的,還要看我們自己的國(guó)人漫畫家——鄭問(wèn)。鄭問(wèn)以歷史題材漫畫出道,代表作有《刺客列傳》 《阿鼻劍》 等名篇,
    尤其進(jìn)入到一名藝術(shù)家的成熟期之后,鄭問(wèn)逐漸擺脫掉早期作品里港漫式的卡通風(fēng)格,轉(zhuǎn)而將西方油畫與東方水墨相結(jié)合,創(chuàng)造出堪稱藝術(shù)品的精美畫作。嚴(yán)格來(lái)說(shuō),鄭問(wèn)并沒(méi)有像橫山光輝那樣,
    去專門進(jìn)行《三國(guó)志》 漫畫的連載,而是以純繪畫的形式,將自己對(duì)三國(guó)人物的理解,收錄在了《鄭問(wèn)畫集——鄭問(wèn)之三國(guó)志》 當(dāng)中,畫集的封面,便是有史以來(lái)最具視覺(jué)觀賞性的趙云。
    鄭問(wèn)版本的趙云,屬于美術(shù)館里辦畫展級(jí)別的藝術(shù)品
    關(guān)于高智力武將轉(zhuǎn)生到動(dòng)作游戲這件事
    鄭問(wèn)筆下的趙云形象已然登峰造極,游戲卻有著自己的一套美術(shù)邏輯,趙云也就不可避免開(kāi)始了一次又一次的“轉(zhuǎn)生”。
    光榮推出的《三國(guó)志》 系列,無(wú)疑是上個(gè)世紀(jì)末最具代表性的三國(guó)題材游戲。在系列最初三部作品中,身為武將的趙云被賦予了不亞于文官的智力,通過(guò)為數(shù)不多表現(xiàn)人物形象的頭部立繪,
    玩家們看到了類似國(guó)產(chǎn)連環(huán)畫畫風(fēng)的趙云(當(dāng)年我國(guó)連環(huán)畫都是由專業(yè)的美術(shù)人才進(jìn)行繪制,水平非常高),文化上的親切感不言而喻。
    到了《三國(guó)志4》 ,因?yàn)檠胍暤摹度龂?guó)演義》 被引進(jìn)日本并大受好評(píng),光榮便直接與我國(guó)相關(guān)單位簽訂形象授權(quán)協(xié)議,從店鋪用的宣傳海報(bào),到游戲里的人物立繪,一律以央視版角色形象為統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),
    我國(guó)當(dāng)年電視劇服化道水平之高,歷史考證之嚴(yán)謹(jǐn),演員演技之專業(yè),從光榮爽快的“拿來(lái)主義”中便可見(jiàn)一斑。
    稍顯遺憾之處在于,央視版的趙云按照人物年齡,找來(lái)老中青三位演員飾演人生不同階段的趙云,這樣的細(xì)節(jié)沒(méi)能在游戲中得到呈現(xiàn),而光榮也將在不久之后的全新ip里,嘗試使用更為現(xiàn)代的設(shè)定風(fēng)格,
    徹底改變?nèi)藗儌鹘y(tǒng)認(rèn)知里的《三國(guó)演義》 。
    這個(gè)全新ip毫無(wú)疑問(wèn)就是ps2主機(jī)上走紅并成為又一代年輕玩家三國(guó)游戲啟蒙的《真三國(guó)無(wú)雙》 系列。 《無(wú)雙》 版本的趙云可謂“又帥又能打”,龍膽亮銀槍配合c技與無(wú)雙技,
    k.o了無(wú)數(shù)敵人, 《三國(guó)演義》 描述的那般戰(zhàn)神級(jí)別戰(zhàn)斗力,加上少年將軍瀟灑俊郎的外形,讓趙云在玩家當(dāng)中人氣飆升,光榮對(duì)趙云的資源傾斜也越發(fā)明顯,游戲封面,官方演示和開(kāi)場(chǎng)cg里,
    都會(huì)選擇把趙云放在c位,就連《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》 里面的真田幸村,一定程度上也參考了《真三國(guó)無(wú)雙》 的趙云來(lái)進(jìn)行打造,兩位相隔千年的頂配槍兵,也最終在《無(wú)雙大蛇》 里面完成了會(huì)師。
    原本《無(wú)雙》 里逐漸形成外觀定式的趙云,因?yàn)椤杜P龍:蒼天隕落》 的出現(xiàn)再次改頭換面,從官方宣傳和試玩版的觀感來(lái)看,趙云的形象相比《無(wú)雙》 具有不小的變化,
    原本偶像一樣的白凈面孔,經(jīng)過(guò)亂世的暈染,顯得更加滄桑。實(shí)際游玩與設(shè)定圖則清楚表明趙云的服裝造型不止一種,且有像是浪人的便裝,和武將鎧甲的明確區(qū)分,大概率會(huì)隨著游戲流程推進(jìn),變換到不同的對(duì)應(yīng)款式。
    畫風(fēng)和玩法上的改變,讓趙云褪去了亂軍叢中一騎當(dāng)千的一塵不染,外形上的“臟”在這里肯定不是令人嫌棄的貶義詞, 《蒼天隕落》 黑暗神話式的基調(diào),勢(shì)必需要會(huì)塑造外表一個(gè)不修邊幅,
    并且因?yàn)槟承┰蛏钕菥薮髩毫χ械内w云,沒(méi)有身后蜀國(guó)的千軍萬(wàn)馬,倒是《無(wú)雙》 里面給安排過(guò)的老對(duì)手呂布雄風(fēng)不減,一生未嘗敗績(jī)的趙云,又該如何應(yīng)對(duì)呢?
    結(jié)語(yǔ):如果把光榮早期的《三國(guó)志》 比作三國(guó)題材游戲的黃金時(shí)代, 《真三國(guó)無(wú)雙》 劃為白銀時(shí)代,那么《臥龍:蒼天隕落》 即將開(kāi)啟的便是黑鐵時(shí)代。眾多如眾神一般,
    褪去了橫掃千軍的光環(huán)和對(duì)開(kāi)放世界不切實(shí)際的想象,轉(zhuǎn)而來(lái)到相對(duì)硬核動(dòng)作游戲的新舞臺(tái),形象自然也會(huì)根據(jù)環(huán)境發(fā)生上述變化,除非未來(lái)還有《真三國(guó)無(wú)雙9》 ,
    否則趙云是不會(huì)變回曾經(jīng)那個(gè)瀟灑英俊的少年將軍了。

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